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手雷进行攻击(冰:大面积冰冻

时间:2018-08-24 10:26来源:ochappydays 作者:凭海临风 点击:
公开城与懦夫 220万同时在线,搏斗网游王者之作 永久收费,QQ号码间接登录,无需注册 合营媒体下载最新版本完整客户端下载 上传日期:2011-05-03版本称号:ACT13V4.423文件大小:1500M最新补丁下载上传日期:2011-05-17版本称号:ACT13V4.427文件大小:551M

公开城与懦夫

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DNF精彩活动,载入中...

本网站()所使用的《公开城与懦夫》网络游戏LOGO及人物形象图片之著作权由NEXONKorea公司和Neople公司享有。

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COPYRIGHT © 1998 &ndlung burning thtoh; 2011 TENCENT. ALLRIGHTS RESERVED.

文网测字[2008]11号新出音[2008]718号

《与懦夫》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的收费角色扮演,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版搏斗过关网络游戏(MMOACT),多量担当了众多家用机、街机2D的特色。以任务教导角色发展为重心,联合正本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏异样具有装置与等级的改动,并具有共500多种装置道具。每小我物有8个道具装置身分,在游戏中不妨允许最多4个实行组队离间关卡,异样也不妨实行4对4的PK。

参考原料1公开城与懦夫多玩原料站2盗贼职业专题
扩展阅读:1海洋官网:2二月春风-《DNF公开城与懦夫》专区:3DNF小帮手:4韩国官网:→5日本官网:→6台湾官网:7美国官网:8游久知道平台:

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1游戏先容1.1基本信息

英文别称:

开发公司:传奇1.85星王合击版本。NEOPLE (尼欧普乐 注:音译)(已被收买,此游戏在的运营权已经转交给了NEXON中文名:乐线文娱)

运营公司:公司()

在2008年取得中国海洋运营权。

在2009年取得三地运营权。

更新日期:每周不定2-4次维护,每晚12点不按期停机维护。

1.2软件信息

软件语言:简体中文

软件大小:1314.73M

最新版本:Ver_OB3.114

版本称号:第七章一路有你

运转环境:、Windows、Windows、

1.3游戏特色

1.突破技术壁垒,集大成

《公开城与懦夫》通过抢先全球十年的技术,引入全套立即搏斗元素,完满再现了举动的精华,是一款真正的集大成的举动网游。以往在各种街机、单机中才可能孕育发生的搏斗场面和技能招式,如今在公开城与懦夫中都取得了完满再现。

2.技能组合,无穷连击

不妨在游戏中,通过精巧的操作、灵敏的反响以及对技能组合的明确,打出华美的连续技并最终制服对手。随着人物角色的逐渐重大和玩家对游戏明确的深切,越来越多的技能组合不妨被追求和使用,战役技巧的提拔无量无尽,每天都会遇到不同的对手,竣工技巧的突破。

3.职业多样,天性昭彰

《公开城与懦夫》中有五个各具特色的职业可供,有刚正爽直的鬼剑士,有落拓不羁的枪手,有以抓抱近身搏斗见长的搏斗家,有能使用元素魔法招待的魔,还有攻防均衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提拔而实行转职,从而具有不能的角色能力,同时“觉悟”的插手,加倍赋予了各个角色不同凡响的特色。

4.自在创造无穷神器

《公开城与懦夫》具有炫酷的装饰,每种装饰都会给玩家带来属性的提拔和外观的变化,玩家不妨在游戏中自在抉择自己喜好的装饰,还不妨分解装饰来提拔装饰属性。游戏中还有武器防具强化体例,不妨把喜好的任何武器防具实行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只须有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在公开城与懦夫中创造不相高下的神器。

5.抢先的技术,再现坦率搏斗

《公开城与懦夫》担当了举动游戏的特色,抢先全球的技术保证了较低的网络耽误,真正竣工了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕发抖”等举动游戏的特有的元素,配以炫主意技能特效,让玩家体验坦率的打击感。

6.天平体例,公正多变的PVP

在《公开城与懦夫》中,游戏特有的天平体例,会完满处理这个题目,每次进入竞技场,你看手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。都会主动封闭天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不消为对方的等级而忧愁,让玩家完全仰仗自己的天平去制服对手,博得声誉。在DNF的竞技场里,裁夺胜利的并不是对方等级。

7.画面复古,浓烈气势气势

通行的日韩动漫画风与西方游戏理念完满联合,给盛大中国玩家带来了视觉与形式的双重冲击,让《公开城与懦夫》成为中游戏中首款集动漫画面、富厚内在、精彩创新于一身的举动网络游戏。

2 游戏背景

在阿拉德海洋的文化之光闪光之前,世界是一个无边的,孕育着各种样式的生命。这些生命散漫在各种虚空和公开城堡里,用它们的勤劳和灵敏,创造着世界的繁荣。

生保存完满海洋阿拉德的人类和,也属于各种样式的之一。他们用诸神赋予的灵敏,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文化。相传,连接阿拉德海洋和其它虚空异界的天际之城,就是天族和魔族为便利往来阿拉德海洋而建设的。

在各种虚空异界里,保存一种叫“生命之水”的物体,可使获得者具有无穷的生命。生命之水的孕育发生,惹起了各异界生命的争取。魔族使徒“暴龙王”为抢劫生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

那是一场天地变色、伤亡沉重的烧毁之战,鲜血染红了魔族的土地。失利的巴卡尔通过冷静城逃向了,并堵死了通往天界的所有门路。逃向天界的巴卡尔,为了减弱天族的反抗,不光下了封杀魔公法,还用重大的魔法制造了具有凶险气力的光之兵士,用来守卫天际之城,完全阻断天界和阿拉德海洋的连接。

天界进入了巴卡尔统治的阴郁期,而阿拉德海洋的繁荣和辉煌,似乎也随着天际之城的磨灭而开始烧毁。精灵和人类破碎,大部门精灵从阿拉德海洋磨灭,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德海洋,进入了文化的荒漠期,慢慢在历史的洪水中隐退。

不过,千年后,一场突如其来的异变,让正本归于平静的阿拉德海洋再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德海洋上的动植物在一夕之间纷繁魔化成凶险的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德海洋扩张。[1]

3 角色职业

公开城与懦夫的职业有7个,分别为:鬼剑士(男)、搏斗家(女)、神枪手(男)、魔法师(女)、圣职者(男)、(女)、女枪手(女)。

3.1 鬼剑士 GHOSTKNIGHT

大多半是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国度,深远以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。


公开城与懦夫

他们的左手手臂上缠绕着压制所用的铁链,所以他们抉择的战役方式也许是很天然的。

称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德海洋开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有稽察鬼神的奇异功用。

导师:G.S.D

职业特征:特长用刀实行近间隔战役,攻击、防卫、膂力均较高,只能抉择男性。老版传奇官网。

可装置武器类型:短剑巨剑钝器(公用)

天生精明防具类型:重甲

初始属性值:(1级无装置情景下,下同)

HP:180MP:140气力:7智力:4膂力:7灵魂:4物理攻击:13魔法攻击:12
火属性:0冰属性:0光属性:-20暗属性:20
18级后不妨转职:

剑魂“不屈膝于鬼神的打击,自始自终地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗”

转职任务:造访,请他助理制作[校正工具] →征求60个[红色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[校正工具]交给G.S.D →通关暗黑雷鸣废墟

“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”

转职任务:向莎兰扣问[圆月之石]的制作伎俩 →前往『暗黑雷呜废墟』,征求10个[亡者灵魂石]、8个[懊悔灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰 →把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D

“为了取得更强的气力,不惜一切代价!尽管代价为销售自己的灵魂!”

转职任务:向莎兰探听[食人魔的灵魂] →征求60个[红色小晶块]、2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D

“眼睛虽已长眠,但只须心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”

转职任务:向诺顿探听[心眼秘药] →前往格兰之森,征求2个[自觉草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿 →把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D

1.剑魂 Weapon Mthtoter特色:剑魂是精明所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是独一能掌握光剑的角色。擅长以的连击击溃对手。能够在战役中进退两难,并且精明(在一次攻击中形成双轻伤害),轻巧性极高。使用除光剑以外的其他武器,所使用的武器品种的武器精明等级主动+1级。


剑魂

剑魂觉悟:

觉悟任务:找G.S.D谈谈 → 将胜点700点交给G.S.D →通关『王的奇迹』5次 → 通关『』5次 →征求10个[红色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级软化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→前往『比尔马克帝国尝试场』,180复古战神版本。征求50个[]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈

2.鬼泣 Soul Bringer特色:鬼泣,剑士中的唤魔者,是独一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长招待鬼神助阵,精明各类阵法、步法。如:萨亚的冰解冻界,的气力之阵,虚无形态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。

鬼泣觉悟:

觉悟任务:和G.S.D谈谈 → 通关『王的奇迹』5次 →将胜点700点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国尝试场』处置牛头械王5次 →征求10个[红色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级软化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D →前往『比尔马克帝国尝试场』,征求50个[泰拉石]交给G.S.D → 再和G.S.D谈谈

3.狂兵士 Berserker特色:典型的战役机器。天生就是为战役而生的角色。不妨自己补血,也不妨把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精明二刀流(在一次攻击中形成双轻伤害)。暴走技能补充了狂兵士在速度上的不够,在使用巨型武器的同时,轻巧性仅次剑魂。其极高的物理伤害,老版传奇官网。以及大局限杀伤技能,让面对他的每一个对手都心惊肉跳。

狂兵士觉悟:

觉悟任务:找G.S.D谈谈 → 通关『王的奇迹』5次 →前往『比尔马克帝国尝试场』,处置牛头械王5次 → 将胜点700点交给G.S.D →前往『比尔马克帝国尝试场』,征求50个[泰拉石]交给G.S.D。→征求10个[红色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级软化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→ 和G.S.D谈谈。

4.阿修罗 Asura特色:阿修罗是齐备感知能力的职业,为了觉得颠簸而抛却了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远间隔打击,刹时伤害极高的职业。普通迫近他的都会被其强烈的杀气所震慑。

阿修罗觉悟:

觉悟任务:和G.S.D谈谈 →征求10个[红色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级软化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D →前往『比尔马克帝国尝试场』,征求40个[泰拉石]交给G.S.D → 将胜点700点交给G.S.D → 通关『王的奇迹』5次 →通关『比尔马克帝国尝试场』5次 → 再和G.S.D谈谈。

3.2 搏斗家Fighter

她们是通过磨炼拳、脚、肩、膝等身体的一部门,主要以身体实行战役的兵士。以德路仕帝国为重心有很多培育的文官。调解念气的虚祖师、为了追求攻击感而陆续修炼的帝国首都搏斗家、已经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是搏斗家中驰名的人物。

他们为了增强踢打气力穿上沉重的靴子,为了护卫双手戴上手套或护手。他不以身体抵拒对方的攻击为主,而是以迅速的规避为主,所以很少穿沉重的护甲。

除了“”,他们不喜好携带给攻击带来打击的长武器或锐利的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战役。因身体娇小,经常被人们误以为成幼弱的女性。他们会迅速迫近实行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。

导师:风振

职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲防止除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身搏斗的强者,只能抉择女性。

可装置武器类型:手套臂铠爪西方棍拳套(散打公用)

天生精明防具类型:轻甲

初始属性值:(1级无装置)

HP:200MP:120气力:7智力:4膂力:7灵魂:4物理攻击:12魔法攻击:14
火属性:0冰属性:0光属性:20暗属性:-20
18级后不妨转职:

“请在大天然中运用你的身体来体会气味的活动。若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’。”

转职任务:传奇1.82。向莎兰探听什么是[炽热的念心脏] →前往格兰之森,征求1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[红色小晶块]交给莎兰 →把莎兰制作的[炽热的念心脏]交给风振

“我只信任自己的拳头和腿。”

转职任务:通关『格拉卡』,条件操作抵达70%以上 →在7分钟内,通关『烈焰格拉卡』 → 单人通关『暗黑雷呜废墟』

街霸“如她们使用的招式一样,街霸崇尚适用且有用的战役方式。”

转职任务:向诺顿扣问如何抵抗剧毒 →前往格兰之森,征求2个[毒猫王的毒牙]、8个[被谩骂的前齿]和81个[黑色小晶块]交给诺顿 →把诺顿制作的[高稀释的免毒药剂]交给风振

“柔道高手,近身搏斗之王。”

转职任务:向诺顿探听[椎骨肌肉强化剂] →前往格兰之森,征求8个[牛头怪的硬角]和40个[蓝色小晶块]交给诺顿 → 将[椎骨肌肉强化剂]交给风振

1.气功师 Nen Mthtoter特色:气功师是搏斗家职业中独一能够控制念气的角色。特长运用念力来控制气的活动。他们还具有重大的光属性技能,能够增强自身以及队友的战役能力。震而欲聋的狮子吼,坚实非常的,无坚不摧的气功场。一个非论防卫能力,进犯能力,助理能力都很强的职业。

气功师觉悟:

觉悟任务:前往造访布莱斯→前往『王的奇迹』,处置锤王波罗丁5次。→把胜点700点交给布莱斯→征求10个[红色大晶体]、100个[初级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给布莱斯→前往『比尔马克帝国尝试场』,找来3朵[月下美人]交给布莱斯

2.散打 Striker特色:散打是极度崇尚外功的修炼者,猖追求着气力的极限。他们每天都在实行着高强度训练,磨炼自己的臂膀、腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们以为自己根柢不必要去研习脆而不坚的搏斗技巧,仅仰仗刹时的发生力,将下踢、上踢、寸拳、肩顶这些看似简单的招式,阐明成了致命的杀招。再加接事何人都为之忌惮的持续性增益形态技“霸体护甲”,所以冠以他们“”的称号。

散打觉悟:武神

觉悟任务:征求10个[蓝色大晶体]和[红色大晶体]、100张[初级皮革]和100个[特级砥石]交给风振→通关『王的奇迹』并获得[武道之奥义]→通关『王的奇迹』,条件不使用复生币→通关『比尔马克帝国尝试场』6次→将胜点700点交给风振

3.街霸 Street Fighter特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方不妨不择手段。听听进行。他们手持锐利的武器,并抹上巨毒,运用着任何阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样一个对手时得处处小心,在不慎倒地的一刹时,他们会冲上前来予以无情的重击。在街霸眼里原来就没有“武德”这个字眼。

街霸觉悟:毒王

觉悟任务:征求10个[蓝色大晶体],10个[红色大晶体],100个[初级布碎片],100个[特级软化剂]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找→前往『王的奇迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国尝试场』,征求6个[哈尼克的毒牙]交给加尔→前往『比尔马克帝国尝试场』征求50个[泰拉石]交给加尔。

4.柔道家 Grapplictoioner特色:柔道家,望文生义就是以柔术为主的搏斗流派。与散打恰恰相同,柔道家们擅长,以柔克钢,更为珍贵搏斗技巧。他们以各种摔技,传奇星王1.85。投技作为主要的战役方式,刹时给对方带来巨大的伤害。摔技不妨抓取霸体形态下的对手。

柔道家觉悟:

觉悟任务:征求10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找博肯→前往暗黑城的『王的奇迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国尝试场』,征求10个[V-晶石]交给博肯。→征求50个[泰拉石]交给阿法利亚营地的博肯。

3.3 神枪手Gunner


公开城与懦夫

天界人没有被魔法影响,慢慢明确了元素、金属加工、化学动力等形象。(相同阿拉德对魔法并没有太多的明确)金属与火药技术的繁荣使他们创造出了枪,从那以来大部门战争都变成了以枪做为主要武器的远间隔战。

使用枪的兵士称为(Gunner),他们是以枪械作为主要武器实行长途战役的兵士。固然也有近间隔的脚踢技能,但远间隔进犯为他们抉择的主要方式。对他们来说双臂的速度万分严重,所以他们尽量防止穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。

导师:凯丽

职业特征:用枪的高手,特长远间隔快速攻击。不妨。

可装置武器类型:步枪自起首枪手

天生精明防具类型:皮甲

初始属性值:(1级无装置)

HP:160MP:160气力:6智力:5膂力:6灵魂:5物理攻击:11魔法攻击:17
火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0
18级后不妨转职:

“在天界芜杂的无法地带生存上去的神枪手们!”

转职任务:通关『格拉卡』,条件被击数不越过16次 →通关『烈焰格拉卡』,条件操作抵达70%以上 → 通关『暗黑雷鸣废墟』,条件评分抵达A以上

“必然要留心的扣动扳机,每一发子弹都是万分严重的,我们的人生亦是如此。”

转职任务:向凯丽支付“转职任务——枪炮师1”→前往格拉卡,条件在懦夫级之上→,条件在懦夫级之上→转职成为枪炮师

“看到自己制造的机器人开动的那一刹那,犹如看到自己的孩子诞生一般。”

转职任务:向辛达探听[马柏斯的家丁] →前往烈焰格拉卡,打败领主烈焰彼诺修,获得2颗火种,条件为懦夫级以上 → 把制作的[马柏斯的家丁]交给凯丽

“唯有生手人才仅仅看重枪械,子弹的气力一样严重。”

转职任务:向卡坤探听[多重弹匣] →通关[暗黑雷鸣废墟]一次→20个[红色小晶块]和20个[红色小晶块]交给卡坤 →把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽

1.周游枪手 Rtempers特色:周游是以快速挪动转移攻击而著称的快枪手。特长运用挪动转移跑位找出仇敌漏洞,加上花式射击技巧,让周游枪手成为不折不扣的拉风型职业。辛勤高低的生存环境,让周游枪手掌握了任何模样形状、任何时刻都能射击仇敌的特殊射击技能,“乱射”“挪动转移射击”。其优秀的体术能力足以抗衡搏斗、鬼剑这类近身职业。

周游枪手觉悟:

觉悟任务:把胜点700点交给凯丽 → 孤单一人通关熔岩穴,难度为王者级 →征求10个黑色大晶体、10个蓝色大晶体、100个钢铁片、100个特级砥石、50个泰拉石交给凯丽 → 通关王的奇迹5次 →通关比尔马克帝国尝试场5次

2.枪炮师 Launcher特色:枪炮师真正的重型枪械专家。非论是狙击步枪,喷火器,还是激光,量子爆弹,以至是,都应用自在。超远间隔打击是该角色最大的特征。就算近身缠斗,具有很高防卫能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀仇敌于千里之外,枪炮师完全是战场上最为令人忌惮的对手,得时刻堤防他们的身影。

枪炮师觉悟:

觉悟任务:将胜点700点交给凯丽→向赛丽亚探听现代精灵的电波通讯装置→前往『王的奇迹』,找到现代精灵的[远古吸取器]交给凯丽→征求10个[黑色大晶体]和[蓝色大晶体]、100个[钢铁片]和[特级砥石]交给凯丽→征求50个[泰拉石]交给凯丽→前往『比尔马克帝国尝试场』,征求10个[V-晶石]交给凯丽

3.机械师 mechenic特色:机械师是枪手中的招待师,积冰。独一能够操纵高智能机体的职业,是灵敏型的角色,弹指之间就能将仇敌击溃。就算是敌众我寡的局势,也不妨安宁应付。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,以至是空间科技(机械战神之拳),不过最为可怕的是他手中的引爆装置。

机械师觉悟:机械战神

觉悟任务:将胜点700点交给凯丽→前往『王的奇迹』,击败锤王波罗丁5次→用凯丽给的策画图制作[异次元挪动转移装置],并交给凯丽→向诺顿就教装置不能发动的缘故原由→前往『比尔马克帝国尝试场』,征求[牛头械王的心脏]交给诺顿→将不妨发动的装置交给凯丽

4.弹药专家spitfire特色:专家,不折不扣的手雷,子弹的掌握者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多轻伤害),手雷实行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精明子弹能力的射击手,对枪弹制作有着卓着的技巧。他们可运用子弹带增加子弹数目;还可鼓励冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在刹时穿透仇敌的心脏,形成一击毙命。他们掌握的交错射击,汽油弹技能,可在很广的局限对仇敌实行攻击。对弹药的陆续研讨,必定让他们成为这个芜杂世界的配角。

弹药专家觉悟:

觉悟任务:将胜点700点交给凯丽→理会凯丽提供的离间测试(单人通过熔岩穴王者级)→征求10个[蓝色大晶体]和[黑色大晶体]、100个初级布片]和[特级砥石]、50个[泰拉石]交给凯丽→前往『王的奇迹』,处置锤王波罗丁3次→前往『比尔马克帝国尝试场』,处置牛头械王4次。

3.4 魔法师MAGE

魔界是那时行星中最繁华的都市。泰拉覆灭时唯有这个都市得以脱离进去,悬浮在宇宙空间中。此时多种生命体流入到魔界,魔界慢慢地变成了芜杂的世界。为了在这种恶毒的环境下生存,魔界的人们研究了奇异的魔法,并把魔法插手到了战役中,开始孕育发生。

最早发现魔法的人是第二使徒。

在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德海洋时,阿拉德海洋上也有一些魔法在发展,但魔界人真正孕育发生,还是在最近的异变形象之后。

魔界饥馑中产生了暗黑魔法团体“佧修派”,他们横行强悍、抢劫粮食。其中受益的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进海洋开始了他们的冒险旅程。

导师:莎兰

职业特征:想知道老版传奇官网。精明控制魔法的神秘技能,可长途攻击仇敌,对大局限内的仇敌产生重大的杀伤力。膂力和防卫力稍弱,只能抉择女性。

可装置武器类型:法杖魔杖棍棒矛扫帚(魔道学者公用)

天生精明防具类型:布甲

初始属性值:(1级无装置)

HP:120MP:200气力:4智力:7膂力:4灵魂:7物理攻击:9魔法攻击:11
火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0
18级后不妨专职:

“元素师是把元素的气力极限化的纯魔法师。”

转职任务:前往『雷呜废墟』,从落雷凯诺身上找到[光之私语] →前往『冰霜昏暗密林』,从冰霜克拉赫身上找到[寒冰之触] → 前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上找到[暗之气味] →前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上找到[火之心脏]

“能招待出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!”

转职任务:去找就教和怪物沟通的伎俩 →征求2000金币、21个[蓝色小晶块]、21个[红色小晶块]和12个[生锈的铁片]交给夏洛克并换取情报 →前往『之塔』,寻找斯根 → 前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死领主盗尸者骨狱息,条件难度为懦夫级以上 →把和夏洛克的发言结果通告莎兰

“为了在芜杂的世界生存,陆续修炼自身,发奋练习各种近战技能的魔法师,我们称为战役法师。”

转职任务:通关『烈焰格拉卡』,条件操作抵达70%以上 →通关天际之城的『龙人之塔』,条件评分抵达A以上 →孤单通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,条件公开城难度为冒险级以上

“猎奇心强,对迷信文化有着狂热喜爱的魔法师。”

转职任务:和莎兰谈谈 →前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上拿到[永不燃烧的蜡烛];前往『冰霜昏暗密林』,从冰霜克拉赫身上拿到[永不消融的寒冰] →前往『雷鸣废墟』,从落雷凯诺身上拿到[高温电光球];前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上拿到[睡眠眼罩] →通关『龙人之塔』,条件难度为冒险级以上 → 再和莎兰谈谈

1.元素师ElementasMthtoter特色:尘凡4大元素魔法的掌握者,具有极为可怕的刹时杀伤力以及局限攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜,阴影野猫,雷旋这些都是元素师最习用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤局限技能予以对手致命一击。再加上具有加速施法速度的能力。

元素师觉悟:大魔导师

觉悟任务:将胜点700点交给莎兰→通关『王的奇迹』5次→通关『比尔马克帝国尝试场』5次→前往『比尔马克帝国尝试场』征求50个[泰拉石]交给莎兰→寻找6个[红色大晶体]、6个[蓝色大晶体]、6个[黑色大晶体]、6个[红色大晶体],交给莎兰→再和莎兰谈谈

2.招待师Summoner特色:招待师操纵着魔物以及精灵战役的魔法师。他们特长运用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为招待师只必要指挥部下,并强化他们的战役力,然后在一旁赏识强烈的战役。唤兽们是最重大的朋侪。战场上,具有“哥布林”、“黑骑士”、各种小精灵、各种大精灵、“魔界花”、“魔女”、“精灵王”这些唤兽的招待师不妨说是攻无不克的。

招待师觉悟:

觉悟任务:请找莎兰谈谈→通关『王的奇迹』5次→去找赫顿玛尔的探听驱逐波罗丁王冤魂的气力→将胜点700点交给阿尔伯特。→通关『比尔马克帝国尝试场』5次→前往『比尔马克帝国尝试场』,征求50个[泰拉石]交给阿尔伯特。→将阿尔伯特给的[卡西利亚斯的牙齿]交给西海岸的莎兰→请把以下物品交给莎兰:10个红红色大晶体,10个红色大晶体,最上司软化剂100个,钢铁片100个→请再跟莎兰谈谈

3.战役法师Btotle Mget older特色:战役法师是对照特殊的一类,他们以精修近身搏斗为主,元素魔法为辅的信奉而保存。战役法师具有极快的挪动转移、攻击速度,初级魔法盾,以及分身能力,令其在近身搏斗中熟能生巧。该职业对操作能力有较高的条件,对战役节拍的控制,尖锐的反响能力都至关严重。他们特长运用快速的跑位,寻找进犯机缘,哪怕是丝毫的漏洞都会成为死穴。高端的战役法师只需一次连击便能处理战役。

战役法师觉悟:

觉悟任务:请找莎兰谈谈→找西海岸的奥菲利亚助理→将胜点700点交给奥菲利亚→通关『比尔马克帝国尝试场』5次→通关『王的奇迹』5次→找西海岸的莎兰助理→前往『比尔马克帝国尝试场』,征求50个[泰拉石]交给莎兰→征求10个[红色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级软化剂]和100个[钢铁片]交给莎兰→请再跟莎兰谈谈

4.魔道学者Witch特色:猎奇心强,对迷信文化有着狂热喜爱的魔法师。魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用陈腐的魔法师武器——扫把,从地面袭击仇敌。

魔道学者急切想解开魔界遗留的迷信机要。由于她们深信,只须破解了魔界的迷信机要,她们将具有超越遐想的重大破坏力。

3.5 圣职者PRIEST

阿拉德海洋上扩张着的一种致命病症“血之谩骂”突袭着人们。已经给

世界带来芜杂并绸缪烧毁世界的“芜杂奥兹玛”,为了烧毁人类,披发了血的谩骂。你看传奇1.82。我们对有血的谩骂病状的人称为“假装者”。

假装者有着人类的面孔,但他们身体里湮没着抱负血的灵魂,他们以袭击其别人获得的血为能量实行发展,最终他们会成为可怕的恶魔。被假装者袭击的人也会成为假装者,他们首先会对自己周围的人下手。轮廓上假装者与一般人没有区别,所以人类之间变成了互相猜疑没有相互信任的关连。被自己的亲人疑惑成假装者,可怕的世界。

假装者数量陆续增加的同时,阿拉德海洋孕育发生了不妨识别假装者的少年。他发现接受过启示的人都能识别出假装者。米歇尔将遭到启示的人称为法师。他们将阿拉德海洋的所有法师聚集在一起,为击退假装者研究出了退魔功用与新格拳。

末了奥兹玛率领的假装者军团与米歇尔率领的圣职者在黑色大地邻近发生了大规模的战役,法师们乐成地把奥兹玛率领的假装者驱逐到了另外一个空间。

奥兹玛虽已磨灭,但不知是奥兹玛的谩骂还在发生作用,假装者并没有完全磨灭。

米歇尔在玛尔创造了法师大本营大圣堂“雷米迪亚.巴矢里卡”,在阿拉德各地培育着,来应付偶然孕育发生的假装者。

导师:

职业特征:擅用各种BUFF,增强自己和队友的能力。也能使用杀伤力很大的技能来惩治对手。只能抉择男性

可装置武器类型:十字架念珠战斧镰刀

天生精明防具类型:重甲

初始属性值:(1级无装置)

HP:220MP:100气力:6智力:4膂力:6灵魂:4物理攻击:13魔法攻击:0
火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0
18级后不妨专职:

“伪善者到底也是人,周旋他们也许必要慈悲之心。”

转职任务:通关『烈焰格拉卡』,条件难度为冒险级以上 →前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息处获得[神的启示] → 组成四人队伍通关『人偶玄关』

“他们是以消灭假装者为座右铭的圣职者。”

转职任务:通关格兰之森的『烈焰格拉卡』,条件操作抵达70%以上→通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,条件评分抵达A以上→通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,条件公开城难度为冒险级以上。

“驱魔师是在虚祖地域的神殿实行修炼,具有卓越驱魔能力的圣职者。”

转职任务:前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死20只丛林僵尸,然后向歌兰蒂斯回复 →前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死20只饥饿僵尸,然后向歌兰蒂斯回复 →前往『暗黑雷鸣废墟』,除掉领主盗尸者骨狱息,条件难度为冒险级以上

“一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤恨情绪,被“血之谩骂”的凶险气力影响,最终变成恶魔,我们称之为复仇者!”(未开)

1.圣骑士 Crustext ader特色:圣骑士,是独一能在战役中帮助队友快速回复的职业,战场上的多面手。其重大的增益形态技也备受喜爱。圣骑士们永远扮演着守卫者的身份,他们无私的贡献着自己的圣光之力,救济了有数的生命。只须一提及他们的名号,冒险者们都会恨之入骨。异样,圣骑士的战役能力也是极端强悍的。他们具有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷回击攻击方的“光之复仇”,以至是物理免疫的“完全防卫”等等,足以应付战场上的任何困境。目前在第六章里有觉悟。

2.蓝拳圣使 Infighter特色:圣使,风一般的拳师,圣职者中的搏斗家。他们断然抛却了圣光之力的修炼,转而增强体魄与搏斗技巧的磨炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后优裕饱满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及等等都是蓝拳们习用的招数。 普通他们战役过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般。

3.驱魔师 Exorcist特色:又叫退魔师,非论是魔法攻击、物理攻击都十分卓着的职业,并且具有多量霸体技能。魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及招待空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。

物理攻击:特长使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“星落打”将仇敌如打棒球般击飞,“狂乱锤击”猖的猛砸对手,“疾空旋风破”快速旋转着兵器攻击对手。普通与驱魔师战役过的人,你知道手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。都会被他们那种气魄所震慑。

4.复仇者特色:一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤恨情绪,被“血之谩骂”的凶险气力影响,最终变成恶魔,称之为复仇者。

复仇者都有痛失所爱的始末,以是他们心中只保存一个强烈的复仇信奉。任何时候,他们都会凶悍的拔除身边所有阻挡自己门路的人。

变成恶魔后的复仇者,攻击力和挪动转移速度都将大大增强,但他们的防卫力会减退且不能回复自己的魔法值。他们掌握多种弱化仇敌的技能,在必要时可吸取仇敌的血,或把自己的血变成魔法值。

3.6 盗贼theif

职业先容

神秘的黑,极限的速度,冰冻。华美的技能,举动艺术的集大成者。黑妖精中的盗贼是在寻求处理黑妖精的危机中上台的。

目前有转职和两种。《公开城与懦夫》韩服在2009年8月推出的具有华美技能的人物角色。

国服将于寒假工夫推出女,导师的NPC是米奈特。目前只知道刺客和死灵术士两个转职,据说还有忍者和亡灵舞者的转职,但无从考证。

职业特色

作为一个去年下半年刚在韩服上台的新职业,其妖媚的造型,极限的速度,华美的技能让玩家趋之若鹜,不过慢慢发现盗贼的技能中保存有太多不合理的BUG,使之成为了竞技场最不受接待的角色,本年五月,国服公布了寒假行将更新盗贼这个职业,能否那些鉴定技能会作出改正,还是像韩服现在这样,让我们拭目以待。

转职刺客

刺客"快一点,再快一点。当你能看到我手里的发光的剑刃时再想往哪躲吧!"

刺客引以为豪的是短剑术为代价获得快速攻击和华美的地面连击。具有多样化的快速攻击技和抓取技,在仇敌还没做出反响之前即予以打击。

武器:,双剑防具:皮甲

转职死灵术士

死灵术士使用死去的灵魂的死灵术弱化仇敌的同时用强力的死灵压制仇敌。在前方招待多样化的死灵骚扰仇敌同时招待强力的予以粉碎性的打击。

武器:招待权杖防具:轻甲[2]

4体例形式
4.1游戏正本

所谓游戏正本,就是指公开城与懦夫中的公开城,而在公开城中所要对付的领主,就是游戏中的mthtoter。新版本还有全新的深渊mthtoter,难度比普通更高。公开城与懦夫中的八大公开城,分别是洛兰、、天际之城、、万年雪山、、、亡者峡谷。

1.洛兰背景故事:很久以前,在精灵和人类在森林中和平共处的年代,防线是一个不妨阻止一切外来侵略的安闲场所。但是,人类贪心的本性令精灵们对人类完全失落的信心,如今精灵们纷繁离去。不知从何时开始,洛兰被多量的等劣等生物所攻陷。在这里,铁匠林纳斯会向新人教学学问与战役经验。

难度级别:1级(简单)游戏体验:2级(简单)(有两个隐藏图为50级以上较难)

公开城:洛兰(Lv1—2)、洛兰深处(Lv2—3)、(Lv50—53 远古公开城)、悲鸣洞穴(Lv54—57 远古公开城)

“比尔马克帝国实验场”封闭任务流程:帝国特工 → 扣问卡妮娜 →向土罐咨询 →运气尝试 → 土罐人偶 → 可疑的人 → 博肯的感动 → 免疫胶囊 → 拜谒比尔马克帝国尝试场

“悲鸣洞穴”封闭任务流程: 林纳斯的不安 → 不明真身的怪物 → 远古之虫戮蛊→ 不寻常的杀气 → 崇高的刀刃 → 无可救药的嗜宝者

2.格兰之森背景故事:“格兰之森”在精灵语里是“活动之林”的有趣。精灵的家园身分正利益于三大帝国的重心身分。当精灵们对人类失落信任后,他们的大部门抉择了离开。但是听说还是有一小部门留在了这片格兰之森中。凭据那些偶然进入过该地域的人们讲述,在这片树林里生长着花草、并且储藏着陈腐的宝藏。世界末日来临的预兆也是由这片森林开始的。森林中的动植物开始变得躁急,很多人都在这里丢掉了性命。大面积。但是,这只不过是刚刚开始,由于活着界上开始传言说在这片树林里有着可怕的怪兽,于是人们开始恐慌最终引燃了刚格兰之森大火。从此,仅剩的大批精灵也在这里绝迹,森林中由一群狂乱的植物和植物统治。

难度级别:2级(简单) 游戏体验:3级(一般)

公开城:昏暗密林(Lv3—5)、昏暗密林深处(Lv4—7)、雷鸣废墟(Lv6—9)、猛毒雷鸣废墟(Lv8—11)、冰霜昏暗密林(Lv9—12隐藏公开城)、格拉卡(Lv11—14)、烈焰格拉卡(Lv13—16)、(Lv15—18 隐藏公开城)

“冰霜昏暗密林”封闭任务流程:疯掉的魔法师克拉赫

“暗黑雷鸣废墟”封闭任务流程:辛达丧失的锤子 → 奇异的石头 →暗黑雷鸣废墟

3.天际之城背景故事:“天际之城”一直仅仅保存于传说中。传说千万年前不妨通往天际更下层的天界,不知是灾难的征候还是簇新世界行未来畴昔临的喜讯,总之,随着“格兰之森”的大火,一直隐藏着天城的精灵魔法阵被破坏了,传说中的天城终于展展现了身姿。随着直通天界的阶梯孕育发生,一切关于天界的传言统共被证实了。天界之神“巴卡鲁”为了能够稳固自己的支配权,而不准天界与人类之间实行相易,为此他支使了自己最忠实的部下“”驻扎在天城之中。如今,天界之神巴卡鲁已经死去了500年,但是至今不知仆人死讯的赛格哈特依旧保卫着天城。

难度级别:3级(一般) 游戏体验:3级(一般)

公开城:龙人之塔(Lv17—20)、人偶玄关(Lv19—22)、塔(Lv21—24)、天际之海—阴郁玄廊(Lv23—26)、天际之海—城主宫殿(Lv26—29)、悬空城(Lv25—28隐藏公开城)

“悬空城”封闭任务流程 :精灵的魔法阵 → 精灵的魔法阵2 →的踪迹 → 通向天际之海的路1 → 通向天际之海的路2 → 通向天际之海的路3 → 通向天际之海的路4 →通向天际之海的路5 → 没有修复的魔法阵 → 变强的天际之城气味 → 保存的悬空城 → 悬空城-第一个关口

4.天帷巨兽故事背景:看看攻击。登上了天城的最高点,但冒险家们依旧没有到达天界。接着他们把眼力投向了天地面的“天帷巨兽”。天帷巨兽的个头简直如同一块海洋般庞大。传说GBL教徒们深信了“”所说的话,以为在天帷巨兽的背上散落着现代奇迹,前往追求的教众倒霉遭到了“罗特斯”的灵魂攻击而成为了傀儡。无法抵御住对使徒的猎奇心,冒险家们乘坐着的作恶帆船,离开了天帷巨兽的背上。

难度级别:4级(难) 游戏体验:4级(难)

公开城:神殿核心(Lv25—28)、树精丛林(Lv27—30)、炼狱(Lv29—31)、(Lv29—31)、第一脊椎(Lv30—33)、第二脊椎(Lv32—35)、天帷禁地(LV34—36隐藏公开城)

“天帷禁地”封闭任务流程 :审讯者的日记-前篇 → 马塞尔留下的线索 → 血腥污染的纹章 → 血腥→ 疑问的信息

5.万年雪山背景故事:由于冰龙——“斯卡萨”的复苏,“班图族”的人们自愿离开了自己的住所。饱受冰冷、饥饿毁坏的班图族人翻越“斯特鲁山脉”,野蛮入侵了“贝尔玛尔”公国的防线。迫于形势“博肯”开始召集优秀的冒险家前往班图族的领地——“”与他们协商,并刺探原由。但班图族人向来性格刚烈,且不风气与外来人接触。这给前往实行探讨使命的冒险者们形成了很大的障碍。除非你能——“拿出你的勇气,证明你是真正的懦夫!”

难度级别:4级(难) 游戏体验:8级(超难)

公开城:(Lv36—39)、利库天井(Lv39—42)、山脊(Lv43—46)、红色废墟(Lv45—48)、(Lv48—51)、布万加的试炼场(LV53—58)、斯卡萨之巢(Lv55—60)

6.暗黑城故事背景:沾染病乍然传入了一直舒畅平和的城镇——“诺伊贝拉”,众多的暗精灵以是而死亡。一直和暗精灵关连亲密的占卜师们,也由于被疑惑感染有疾病而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误会,从“阿法利亚营地”山脚下的进口离开公开空间——“暗黑城”,绸缪进入暗精灵们的首都——“安达夫多”。但是数百年来与暗精灵们订立契约的怪兽一直镇守着暗黑城。这趟与暗精灵的会面之旅将会是万分艰险的。

7.诺斯玛尔背景故事:“诺斯玛尔”原是“赫顿玛尔”北部的繁华之地,就在与暗精灵的战争一触即发之际,诺斯玛尔却事出有因的被形似暗精灵城镇的沾染病所侵袭。城镇里的人统共死亡,那儿已经成了一座鬼魂城。公国支使了不少拜谒人员前去,但无一幸存。据说那里已经被猖的盗贼团所占领。帝国高层以为“诺斯玛尔”具有万分严重的情报,但如今却没有人敢再接近那里。“博肯”被传令召集资深的冒险家前去一探究竟。

难度级别:5级(很难) 游戏体验:7级(很难)

公开城:靡烂的盗贼(Lv49—52)、“迷乱之村”哈(Lv51—54)

8.特殊正本亡者峡谷位于阿拉德海洋南方的亡者峡谷,西海岸的东南,不妨通过莎兰左侧的通道到达。随意等级都可进入,角色能力值和PK场一样有体例改正。不准使用。凭据队伍的人数来主动选取难度,2人时为冒险级,3人时为懦夫级,4人时为王者级。(与普通公开城抉择难度不同)所有装置的强化等级主动不变为+10。进入塔必要耗费一个“的聘请函”道具。“死神的聘请函”每天早上6点由体例主动发放给所有玩家,数量为5个。“死神的聘请函”不可来往。

1)死亡之塔

死亡之塔是死神菲斯建设的第1号塔,死亡之塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC,玩家进入塔内就像在PK场中,有必然的数值改正,打败APC不妨获得1-3点的PK点数,死亡后大概通关后,会凭据你通过的层数予以不同随即嘉奖,而且是10个牌数之多。可使用前缀为“[塔]”类名字的耗费品,仅在死亡之塔掉落。所有“[塔]”前缀的道具在离开死亡之塔的时候都会磨灭。通关一个楼层后回复HP及MP,HP和MP的回复量与通关楼层的时间相关。(通关时间越短,回复量越多)

2)

迷妄之塔是死神拖雷建设的第2号塔,共25层。该塔是由怪物和APC(人为智能角色)组成,必要冒险家们与之战役并向上进发的公开城。可使用所有耗费品。通关到10层为止,HP和MP回复量为100%,学会手雷。11层以上逐渐裁减。凭据到达的层数予以经验与嘉奖道具。

4.2决斗场

决斗场是玩家除了打怪过关外,游戏中PVP的主要场所,功用可简单形色为“开房间互相杀”。玩家在决斗场中的行为流程完全形似休闲游戏,包罗“开房”“插手”“聘请”等功用。

决斗场声誉等级按从低到高分为级、段、至尊三类称号,每类各有10个阶段。级的数值越小,成果越好,所有玩家初始的决斗场级别都是“10级”,此时决斗场等级的提拔依靠玩家在决斗场胜利获取的声誉值(形似经验值);前期的段和至尊级数该当是采取绝对排名,数值越大,成果越好。决斗场最多允许8名玩家插手。

4.3深渊派对

在抉择画面激活的深渊派对形式,该地图内将会孕育发生深渊怪物;征求了必然数量BOSS掉落的[聘请函]的话,通过任务不妨取得[破魔石];持有[破魔石]便不妨激活深渊形式、激活深渊形式后将耗费一个[破魔石]。破坏地图内的[封印之门];封印之门的HP每次掉落时,靡烂守卫者就会孕育发生;封印之门一旦被破坏,深渊怪物就会孕育发生。打败深渊怪物后,可能取得史诗装置。《第五章——退化之光》改版后,新更新了“宇宙灵魂”和“恶魔的离间书”不妨用来退换“聘请函”和“破魔石”和“史诗巨装置”,所以众人不消再为聘请函不能来往而忧愁了。离间书不妨来往、摆摊,而宇宙灵魂不可来往,不妨用来置备史诗巨装置。一个离间书等于一个聘请函,而宇宙灵魂的代换是这样的:8个阴暗的宇宙灵魂=4个闪亮的宇宙灵魂=2个华美的宇宙灵魂=1个瑰丽的宇宙灵魂。置备史诗巨装置必要上百个瑰丽的宇宙灵魂。

4.4疲惫值

疲惫值是公开城与懦夫中特有的体例,简称PL:角色每进入一个公开城的新房间都会扣除一点疲惫值,在同一次公开城离间中,已通过的房间不会扣除疲惫值。每天破晓6点,体例将为所有玩家重置疲惫值为156点;另外疲惫还不妨通过点券道具魔界抗疲惫秘药回复,魔界抗疲惫秘药在疲惫低于49时不妨使用,使用后回复50点疲惫,每天限用3瓶。

4.5点亮图标

1、通过QQ登陆公开城与懦夫,并且游戏角色等级抵达18级,即可在官网点亮公开城与懦夫图标。(等级1)

2、图标升级规则:

a. 当游戏角色等级达25且决斗等级抵达3级,用户不妨在官网将图标升级成(等级2)

b. 当游戏角色等级达35且决斗等级抵达4段,用户不妨在官网将图标升级成(等级3)

c. 当游戏角色等级达48且决斗等级抵达8段,用户不妨在官网将图标升级成(等级4)

d. 当游戏角色等级达60且决斗等级抵达10段,用户不妨在官网将图标升级成(等级5)

e. 当游戏角色等级达60且决斗等级抵达至尊2,用户不妨在官网将图标升级成(等级6)

f.当游戏角色等级达60且决斗等级抵达至尊5,用户不妨在官网将图标升级成(等级7)

3、当角色等级条件低于目下图标等级所需条件时,图标将会主动升级;

4、当用户越过2周(14天)未登录游戏,图标将会主动封闭,如需再次点亮,则必要再次登录游戏,并且在次日于官网上抉择点亮图标。

4.6觉悟技能

觉悟,被称为最重大的技能,看了这么多的觉悟,也想小小的评论下。

鬼剑士:

1、狂兵士-----狱血魔神

这个技能有的人觉得很渣滓,但是我觉得其实挺重大的。只须掌握得好,而且要满气,打到BOSS伤害也是不低的,可能是不太好控制吧,而且视觉效果不错,有点像火山发生。但是朋友以前+1的觉悟说伤害还没有加的对照高的大崩高,也许由于这样有的玩家才觉得这个觉悟不好吧。

2、剑魂-----剑圣

我觉得这个技能很重大,要是再配上一个好的武器该当说得上首屈一指了。已经见过三个剑圣一起觉悟,真的很宏伟!但是打无头BOSS似乎没有太强的压制,要是砍到几下BOSS就跑了,岂不是很怅然—,—。也许有个聚怪大概是卡怪的是不是更好?

3、鬼泣-----弑魂

这是一个大多半玩家以为对照优秀的觉悟技能之一吧。确切,华美的外形,超高的伤害。我觉得打对照忠厚的BOSS真的超赞,但是以前刷老鼠的时候时时有鬼泣放了个觉悟很忧愁的没打到,也是必要配合才具阐明更大能力吧。

4、阿修罗-----大暗黑天

这是我最喜好的一个觉悟,我觉得很华美。而且伤害也不俗吧。最优秀的是持续时间长,而且能够挪动转移,但是该当要很好的操作吧,天照、光翼、闪枪的连接MS很严重。听说新开1.85王者终极。

PS:由于喜好多说几句,我觉得修罗也是挺华美的一个职业啊。不动冥王,觉悟,邪光颠簸都很入时,为什么众人就只觉得周游华美呢?以前一直想要是有个大暗开觉悟跟我求婚就好了,哎、花痴一下。

神枪手:

1、周游-----枪神

这也是我对照赏识的一个职业,美轮美奂的射术很重大。觉悟的技能组合更是优秀,我就对照喜好组周游去刷无头,觉悟部门的挪动转移射击用得好的不妨很紧张压制BOSS,伤害也是完全不低的,固然是PK职业我觉得刷图也不俗啊!

2、弹药-----大将军

不瞒各位将军,已经我觉得此技能渣滓的没法要。由于正好有同窗玩儿弹药,觉悟了以来和我们刷图,这个技术让我很无语。但是其后再看过许多高手用觉悟以来改动了这种观点。尤其是开了火力鸠集以来,伤害真的很高,我想这个觉悟真的保存争议,技术的好坏也是觉悟伤害的一个必要要素。

3、机械师-----机械战神

机械这个技能我觉得挺鸡肋的,像是个变形金刚被卡住了只能伸手进去。我企图下,要是拳头伸进去抓一把怪走了是不是更Happlictoiony?伤害似乎不太高吧,我觉得机械的其他招式还是对照重大的,加了也就是拉风一下。

4、枪炮师-----狂暴者

我觉得大枪的主动觉悟不太强,但是是不是主动觉悟对照适用?我小我觉得引力炮的伤害超高,要比觉悟适用的多了。+1也就是秀一下吧,满的话刷图也是挺强的。

魔法师:

1、招待师-----月之女皇

我觉得这个技能足以秒怪,超级重大,持续时间长,可挪动转移。在某种情景上说倒是和觉悟有殊途同归之妙了。不可否定跟招待刷图很紧张,不妨一边聊天一边放小技能护护身而已,而且评分还高,赞↑

2、元素师-----大魔导师

我刚觉悟的时候,很喜好主动觉悟。很适用,打隐形怪的时候让他身上挂彩,就很容易辨别。而且降抗性,主动技能无疑也很华美,伤害也挺高的。满的话+黑洞过王图BOSS很紧张。但是霸体真的很软弱,总是被破掉。在老鼠,冰宫这类图总被冻上,觉悟也间断了,而且光标挪动转移太慢了,追不上我们‘欢喜’的BOSS,所以我还是喜好带一个弹药大概红眼帮我冻一下、卡一下怪。基本我现在是黑洞卷上,放个,遣散--冰墙卡上,再觉悟。这样上去基本就差不多OK了。

3、战役法师----贝亚娜斗神

从小LOLI到大美人,质的飞跃。重大的伤害,可挪动转移操作,华美的招式。最赞的是另有一套血吧,这个觉悟我觉得是分析素质最高的,无疑是BOSS们的噩梦。

4、魔道学者----魔术师

目前还没有,先不提。不过她其他的技能也是不输于各种觉悟的,但是我觉得RP不好的玩儿魔道是不是很辛苦——。

搏斗家:

1、气功师----百花错落

气功的觉悟漫画很美型,觉悟招式很美型,伤害更美型。气功自身就是一个华美美型的职业,感电的形态更是进步伤害,所以很多女玩家都很喜好吧。这个职业的45大招也很强悍,卡BOSS也是很有爱的一招。

2、散打----武神

震天撼地的一脚,带个大叔去加形态有封号的危害—疑似开挂。超强的伤害,蓄气的时候的吸力,要是出了MISS各位武神是不是要抓狂了、+1的武神踢就很重大,倘使加满,再见各位BOSS时和气的来一脚,BOSS就下天堂了。

3、柔道-----暴风眼

招如其名,末日的风暴。这个技能见得并不是太多,但是我觉得也是挺强的。

4、街霸----毒王

喜好DNF的玩家记得评价毒王的是‘狠毒’。死亡毒雾的全屏紫色让人觉得就有种中毒感觉。作为形态之王的街霸,觉悟只不过是她们的一种手段,哼哼,‘我们会打的你想哭的’

圣职者:

目前唯有金身有觉悟,而且对于大叔也不是很了解就一起说下。金身的觉悟我对照喜好前一半+形态的部门,后半部的伤害似乎比起别的觉悟就略胜一筹,其实大叔们很强,无论是刷图时被抢的金身还是PK时很牛的蓝拳、驱魔。各种华美高伤的招式完全是其他职业的噩梦了。1.80传奇手机。

5装置阐述
5.1配置需求

分类基本配置举荐配置Intel Core2.5GhzIntel(R)Core(TM) i7 3.00Ghz内存 64MB以上的显卡内存 512MB以上的显卡内存XP 1GB Vista2GBXP 2GB Vista3GB预留2.5G硬盘空间预留3G硬盘空间 5.2软件信息

5.2.1

更新日期:2010.09.09

目下版本:Ver_OB4.15

大小:1414M

MD5:C271E073C8813DE1DFBD6F4266B

5.2.2 升级补丁

版本大小更新日期Ver_OB.4.18_Pair coolingk125M2010.09.16Ver_OB.4.15_RC1_Pair coolingk21M2010.09.14Ver_OB.4.15_Pair coolingk158M2010.09.09Ver_OB.4.028_RC2_Pair coolingk21M2010.09.07Ver_OB.4.028_RC1_Pair coolingk21M2010.09.03Ver_OB.4.028_Pair coolingk286M2010.08.30Ver_OB.4.026_RC3_Pair coolingk22M2010.08.27Ver_OB.4.026_RC2_Pair coolingk77M2010.08.24Ver_OB.4.026_RC1_Pair coolingk24M2010.08.20Ver_OB.4.026_Pair coolingk406M2010.08.18 6 游戏相关6.1背景音乐

《》Street Fighter。

6.2游戏电台

1.DNF电台节目简介:

DNF情报站(每周二更新)

每周的消息静态,都在此逐一播报。另外还有近期游戏热点讨论,例如、活动、题目等。揭晓观点,还无机缘参与送QB活动。

懦夫道场(每周四更新)

感情主播热血批注各类游戏技巧、职业特色、加点经验。边听边练,帮玩家快速走上高手门路。

懦夫音乐厅(每周六更新)

这里有很多,还能交到同城朋友,更有各路玩家送出的暖和祝愿。只须在此页面[点击进入]留下点歌祝愿,名字就会孕育发生在这里。

2.DNF电台节目收听方式:

一、网页在线收听,间接进入DNF电台网站即可;

二、播放器收听,使用各种播放器“增加歌曲”功用中的“增加网络URL”将节目地址插手播放器即可。

6.3韩服新版

70级新体例、新装置,韩服新版全先容

1.新追加约900个装置

2.人物技能强化,特性技能体例

3.为豪杰们量身定做的公开城,豪杰难度(豪杰之路)

4.全职业技能均衡性

5.测试办事器各职业EX主动/主动强化特性技能效果阐述

7 日本动漫

,目前已裁夺4月放送。

【动画故事设定】

阿拉德历981年,在阿拉德海洋上,之光惠临到了全海洋上。仆人公巴隆也由于这个,一只胳膊“鬼化”变形。他和一把偶然碰到的剑、以及依附在剑上的精灵一起,为了解开谩骂而开始了劫难之旅。在旅途中碰上了各种各样的朋侪们,他们的奇妙行将开始。

【STAFF】

导演:池添隆博

系列构杨:山野边一记

人物设定:永作友克

制作:GONZO

GK:Entertainment

【CAST】

:辻亚由美

:黑田崇矢

伊鲁贝克:

希利亚:

哈尔森:

罗克希:

8 手机游戏

1.游戏简介

韩国网游大作《公开城与懦夫》手机版。讲述传教士斯高弃恶从善,只身顽抗魔王的故事。游戏中还有三种职业身份,每种职业身份都有特殊的专业技能。

2.按键阐述

挪动转移:2、4、6、8;方向键 腾跃:1、3;攻击,确认:5;确认键菜单:左侧功用键 道具/技术迅速键:7、9、*、# ;迅速键替代:0 。

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